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SYPHON FILTER: Logans Shadow

 
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 MensajePublicado: Mon Jan 28, 2008 1:28 pm    Título del mensaje: SYPHON FILTER: Logans Shadow Responder citando Back to top

Gabriel Logan regresa con una nueva aventura repleta de acción, espionaje, enemigos peligrosos y todo tipo de situaciones límite, atrévete a acompañar a Logan en su mejor título hasta la fecha.

El debut de la saga “Metal Gear Solid” en Playstation hace casi ya una década desencadenó la posterior llegada de la saga “Syphon Filter” para la misma plataforma, se trataba del intento de Sony de rentabilizar el interés despertado por los juegos de espionaje y aventura que tan buen resultado le acababan de dar a Konami.


Si en un primer momento, la formula de juego que ofrecía “Syphon Filter”, pudiera resultar muy similar para los conocedores del juego de Snake, en realidad, ambos titulos ofrecían experiencias muy diferentes, tan diferentes como complementarias.
Desde la llegada del primer "Syphon Filter" se generó una sana rivalidad entre ambas franquicias, convirtiéndose la saga “Syphon Filter” en una alternativa real a las aventuras de Solid Snake. La formula propuesta por Sony tenía la suficiente fuerza como para tener autentico interés, y obtuvo el suficiente éxito como para tener continuidad.

Si durante la generación Playstation ambas franquicias compitieron obteniendo bastante reconocimiento cada una de las mismas, durante la generación Playstation 2 la situación varió, y el éxito de la franquicia de Sony quedó ensombrecido ante el interés y la calidad de los nuevos títulos de la saga “Metal Gear Solid”.

Gabriel Logan perdió el favor del que parecía haber disfrutado por parte del público, mientras que la franquicia de Konami cosechaba cada vez mayores éxitos convirtiéndose de hecho en una de las referencias incontestables de las plataformas que la cobijaron.

Esta falta de interés en las aventuras del personaje, bien pudo haber acabado con la historia del mismo (y en cierta manera eso mismo es lo que ocurrió), al menos hasta que llegó el día en que dio el salto a la consola portátil de Sony, la nueva y reluciente PSP.
Gracias a la cual, la franquicia “Syphon Filter” ha vuelto a recuperar su salud, habiendo incluso superado en calidad y posibilidades a los títulos de su eterno rival Solid Snake para consolas portatiles.
Su primera incursión; “Dark Mirror” fue el primer gran juegazo indispensable para la plataforma PSP, sabiendo llegar donde incluso los “Metal Gear Solid” portátiles no parecían poder. Una autentica sorpresa que fue considerada como lo más destacado durante el prestigioso E3 cuando fue presentada.

Ahora, Sony vuelve a sorprendernos con este “Syphon Filter: Logans Shadow”, que mejora aún más la experiencia original, manteniendo intacta la impecable jugabilidad de “Dark Mirror”, su control intuitivo y asequible y mejorando aún más si cabe sus posibilidades, volviendo de paso a superar una vez más a la última incursión de Snake en la plataforma portátil de Sony.

Acompáñanos y te explicaremos punto por punto las principales bazas de este título.


Argumento

Los argumentos de “Syphon Filter” vienen a ser historias de espías algo convencionales, con malos muy malos, peligros enormes para el mundo conocido y las típicas sorpresas de última hora. Logan es un agente secreto al mando de una unidad secreta de la inteligencia americana que se encarga de misiones muy urgentes y complejas. En esta ocasión Logan acepta una misión para la que no contará con la ayuda de su eterna colaboradora Lyan Xing, que se encuentra de permiso en algún destino desconocido, la trama implica a Cordel, un ambicioso político que esconde muchos secretos, un arma de destrucción masiva, terroristas y a los servicios secretos de medio mundo.

La historia funciona a la perfección pero no convence, con esto queremos decir que no resulta en ningún momento emotiva, no contiene ningún elemento que acabemos recordando un tiempo después de haberlo completado, tan solo es una excusa para ir aunando los momentos de acción, repleta de clichés, traiciones, giros inesperados… pero cumple a la perfección con esta función, y al menos resulta lo suficientemente interesante como para que no suponga ningún esfuerzo lograr que nos lancemos a la acción. Convencional pero eficiente.


Apartado técnico de lujo

El equipo de Sony Bend ha vuelto a realizar un juego técnicamente sobresaliente, esto es algo de lo que el jugador podrá percatarse desde el primer momento en que introduzca su UMD en la consola, los variados movimientos del personaje son fluidos y realistas, el modelado y texturas, los efectos de partículas, la iluminación y sombreado, el comportamiento del agua (que ahora cobra especial importancia porque existen varias misiones acuáticas)… todo luce de un modo magnífico, el juego te atrapa por la solidez de su mundo, presentando escenarios llenos de detalle, explosiones y efectos espectaculares, efectos climáticos de lo más variados, y sobretodo multitud de entornos y situaciones diferentes…

Toda esta potencia que tanto valoramos, no es una mera demostración de poderío a espaldas de la jugabilidad, todo en “Syphon Filter: Logans Shadow” responde a la necesidad de conseguir la mejor experiencia posible. El juego dispone de una ambientación notable fruto del buen diseño de niveles, las cinemáticas (generadas con el propio motor del juego), una fenomenal banda sonora y unos magníficos efectos de sonido que se disfrutan continuamente a lo largo del juego: gritos, disparos, explosiones, comunicaciones constantes con tus compañeros, etc. Por cierto, todo el juego se encuentra perfectamente doblado y traducido al castellano por lo que la experiencia es inmejorable.


Jugabilidad contrastada

“Syphon Filter” es un juego de acción y aventura muy, muy divertido. Enfocado hacia la acción directa, la variedad de situaciones de las que hace gala el título hacen de la experiencia algo muy satisfactorio (además de evitar el cansancio producido por eliminar continuadamente enemigos), la carencia de un segundo Stick se ha resuelto muy acertadamente (con los botones de la derecha se controla la cámara), por su parte se ha potenciado la acción desde coberturas, por lo que avanzaremos continuamente escondiéndonos y asomándonos únicamente para apuntar y disparar.

Además de un amplísimo surtido de armas de lo más variado (con efectos muy diversos), Logan cuenta con diferentes sistemas de visión alternativos que nos permitirán observar a nuestros enemigos incluso en las condiciones más adversas, e incluso crear nuestras propias estrategias para abatirles sacando provecho de nuestros recursos, como lanzar una bomba de humo y después gracias a nuestras gafas de visión térmica abatir a nuestros antagonistas.

Durante nuestro ininterrumpido avance, tendremos que vigilar especialmente dos parámetros: blindaje y energía. El blindaje se pierde irrevocablemente con los impactos enemigos y solo podremos restituirlo, consiguiendo nuevas protecciones de las disponibles por el escenario, la energía por su parte, se restaura automáticamente cuando nos escondemos en puntos seguros a cubierto del fuego enemigo, algo muy habitual en los juegos de acción últimamente.


Los enemigos hacen gala de una IA no ya estúpida, sino sencillamente inexistente, deambulan ante nuestra mirilla abandonando la seguridad de sus coberturas, nunca trabajan en equipo y se limitan a ser objetivos a alcanzar por nuestra parte, pero aunque esto parezca a priori un aspecto muy negativo, creemos que no lo es tanto dadas las limitaciones de la plataforma que cobija el juego, ya que difícilmente podría haberse resuelto de otro modo sin arruinar la jugabilidad, puesto que apuntar con precisión cuando solo se tiene un único Stick es sencillamente un incordio, por lo que acabamos agradeciendo que nuestros enemigos no se muestren demasiado brillantes en sus estrategias.

Como decimos, las principales bazas con la que cuenta el juego (además de su potente apartado técnico) vienen a ser lo variado de su desarrollo: con situaciones muy dispares en entornos muy diferentes (contando algunos pasajes con la ayuda de otros agentes aliados a los que incluso podremos dar ordenes) y sus cuidados y solventes modos multijugador, con cuatro variantes igual de fluidas: “Deathmatch”, “Rogue agent” “Sabotaje” y “Capturar la bandera” (siete mapas, hasta diez jugadores por partida, multitud de armas, posibilidad de crear clanes, búsqueda de partidas, etc.).



Conclusiones
“Syphon Filter: Logans Shadow” es uno de los mejores títulos disponibles para la plataforma portátil de Sony, un juego sólido y muy completo, rejugable, muy divertido y sobretodo espectacular.

Parece que el agente Logan ha encontrado su lugar en la consola PSP, no podemos saber cuales son las intenciones de Sony para con su franquicia, quizá debido al nuevo interés generado por el personaje sea el momento idóneo de intentar dar el salto a la plataforma PS3, o quizá continúe aprovechando el buen estado de forma que actual con nuevos títulos para la consola portátil, en todo caso, si siguen manteniendo intacta la calidad y jugabilidad actual, a los jugadores solo nos restará seguir disfrutando de la renacida franquita de acción y espionaje de Sony.
 
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